twsg:dicas:implementando_spec
Diferenças
Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.
Ambos lados da revisão anteriorRevisão anteriorPróxima revisão | Revisão anterior | ||
twsg:dicas:implementando_spec [2008/09/25 14:55] – Item 3 150.163.2.58 | twsg:dicas:implementando_spec [2008/09/25 16:53] (atual) – emerson | ||
---|---|---|---|
Linha 17: | Linha 17: | ||
* Nesta fase convém implementar esses conceitos em arquivos de testes simples, para identificar se a TerraLib pode ser usada | * Nesta fase convém implementar esses conceitos em arquivos de testes simples, para identificar se a TerraLib pode ser usada | ||
* Só passe adiante se __confirmar que é possível__ implementar os conceitos da Spec na TerraLib | * Só passe adiante se __confirmar que é possível__ implementar os conceitos da Spec na TerraLib | ||
+ | |||
Linha 26: | Linha 27: | ||
* O diagrama de classes em UML vai ajudá-lo bastante na hora de implementar as classes em C++ | * O diagrama de classes em UML vai ajudá-lo bastante na hora de implementar as classes em C++ | ||
- | \\ FIXME por exemplos | + | \\ FIXME colocar |
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 4. Implementar a Spec ===== | ||
+ | |||
+ | * A fase de implementação consiste em traduzir os diagramas UML para classes em C++ | ||
+ | * Copie a documentação da Spec (no texto ou no Schema) para a documentação da classe -> esses dados passam a fazer parte da implementação | ||
+ | * Implemente as classes se preocupando sempre com os métodos '' | ||
+ | * Se for implementar um formato, faça os métodos de conversão de/para conceitos TerraLib (Exemplos: TeKMLPolygon <-> TePolygon, TeGMLPolygon <-> TePolygon) | ||
+ | * Se for implementar um serviço, siga os passos seguintes: | ||
+ | |||
+ | ==== 4.1 Classes comuns ==== | ||
+ | |||
+ | * É a implementação constante do item 4, ou seja, implementar as classes comuns do serviço | ||
+ | * '' | ||
+ | |||
+ | ==== 4.2 Classes servidor ==== | ||
+ | |||
+ | * É a implementação da interface do serviço como um servidor | ||
+ | * Esta parte é necessária pois podemos construir várias **comunicações** do servidor, como CGI, ou até SOAP | ||
+ | * É nesta fase que serão aplicados os conhecimentos da fase 2, que envolve fazer um mapeamento dos conceitos TerraLib para o serviço em questão | ||
+ | * É nessa parte que realmente entra a TerraLib | ||
+ | |||
+ | ==== 4.3 Servidor CGI ==== | ||
+ | |||
+ | * Uma implementação bastante simples do servidor | ||
+ | * É o único aplicativo em todo o processo, todos os demais são bibliotecas (SOs ou DLLs) | ||
+ | * Usar as funções CGI disponíveis no pacote '' | ||
+ | |||
+ | ==== 4.4. Classes cliente ==== | ||
+ | |||
+ | * Também é interessante montar uma classe, similar ao que ocorre no servidor, para o cliente | ||
+ | * Aqui são usadas algumas funções de conexão HTTP providas pela [[http:// | ||
+ | * Seria interessante criar um pacote com essas classes comuns aos clientes -> será definido (TBD). Por enquanto usar os exemplos disponíveis nos pacotes '' |
twsg/dicas/implementando_spec.1222354515.txt.gz · Última modificação: 2008/09/25 14:55 por 150.163.2.58